Raal's Tome of Destruction

主にroguelikeのことを書くブログです

Spoiler

変愚メンテナ日誌 - 魔術属性攻撃について

この記事はRoguelike Advent Calendar 202121日目の記事です。少し前に追加された魔術属性攻撃についてざっくり解説する。 なお、hengband spoiler wikiに載せた解説と内容は同じ。 解析/魔術属性攻撃 - PukiWiki 元ネタ NetHackの強力アーティファクトであ…

解析記事 - 遠距離スタブ

この記事は Roguelike Advent Calendar 2014 の15日目の記事です。DCSSでは最近、遠距離攻撃に不意打ちが実装されました。しかし良く分からんぞ詳細どうなの、ということで解説記事です。 これはソース読まな分からんわ、という感じですね。

Tinyメイジの呪文一覧(v0.0.3)

更新されたのでメモ。 リンク→ ヴァラールSpoiler 仙術入門 呪文 説明 数値 マジック・ミサイル 弱い魔法の矢を放つ。 3 + ((plev - 1) / 5) ) ショートテレポート 近距離のテレポートをする。 10 モンスター感知 近くの全ての見えるモンスターを感知する。 …

落馬する条件

某IRCチャンネルにてサーペント戦で落馬したとの報告を受けた。 騎兵で乗馬技能MAXで両手持ちもしていない、とのこと。 ちょっと気になったので久しぶりにソース眺めてみた。

耐性の上からのダメージ最大値

自分用。端数くらいはズレてる可能性あるんで注意。

野生のモンスターのスピード固体値について

某所にて話題になったのでソース読んでみた。 変愚蛮怒では野生のモンスターに、同じやつでも速い子と遅い子がいます。 例えば、同じ変幻の魔公でも、+10のやつもいれば+30のやつも居る。 どれくらいバラつくの?という疑問にお答えします。

メイジの基本戦術概論3

超久しぶり。続いちゃった。 基本っぽいネタを幾つか思いついたんで今回はそれで。

launcherを用いた射撃のダメージ

飛び道具全般まとめようと思ったけど気力が尽きたのでとりあえず射撃武器だけでも。 やはり煩雑なので読む気のある人だけどうぞ。読む気がない人は結論だけどうぞ。

飛び道具の攻撃速度

無印とは一味違う仕様になってます。打撃武器の計算は無印と同じなんだけどね。 煩雑なので読む気のある人だけどうぞ。

Beogh雑感

BeoghはDCSSで追加されたオークの神です。オーク以外は信仰できません。 信仰値が高ければ出会うオークを軒並み味方にすることができます。気分は教祖様。 味方になったオークは経験を積むことで成長します。HPが増えたりクラスチェンジしたり。 並オークは…

Yredelemnul雑感

Yredelemnulもまた大きく変更を受けています。 Zombieが階段昇降に付いてこなくなったので弱体化かと思いきや、新技がなかなかに強力です。 いちおうSpoiler注意。

Elyvilon雑感(ver0.5)

気づいたらDCSSの0.5が出てますね。 いつものようにやたら多い変更点とキツメに辛口なゲームバランス。 特に魔法職がかなり厳しそうな予感がします。 で、毎度のようにGodの中身がコロコロ変わってるわけですが。 今回触ってみたElyvilonについて、ソースあ…

上位モンスターのスペックと分析 part2 〜ユニーク編20-24F〜

次はちょっと戻って20-24Fのユニーク13匹。 変愚やXAngでのやられっぷりに油断してると痛い目みますよ的なヤツらがズラリ。

上位モンスターのスペックと分析 part1 〜ユニーク編25-27F〜

TinyAngbandを攻略する上で重要なのは20F以降の戦闘です。もっと大事なのは25F以降の戦闘です。深層(20F以降をこう呼んでみようか)のユニークを効率よく倒していくことがゲームクリアの鍵となります。その際に重要なのは知ること、というわけで分析してみま…

TinyAngbandヴァラール解説

さっそくだけどスポイラー。一応ゲームの楽しさを損なう恐れがあるので注意。 ここではソースを見れば分かることしか書かないつもりだけど。追記:ここの情報はv0.0.0の時点のもので更新する気がないので、最新の情報はdpp氏のスポイラを参照してね。さらに…

メイジの基本戦術概論2

続いてもう少しだけ書いてみる。

メイジの基本戦術概論1

ちょっと今日は変愚に割く時間があんまりなかったので、このままだと日記が続かない。 というわけで、続くかどうか知らないけどメイジの基本戦術についてぐだぐだと語ることにしてみます。

なんとなくLOSトリック講座〜応用編〜

LOSトリックについての基本的な話は前回までで終わりなのだが。 特殊な状況下において、さらに有用な戦術があるので紹介したいと思う。 某所の発言とかなり被っているがスルーしていただけるとありがたい。 通常はLOSトリックを使うと返し技として反撃召喚を…

なんとなくLOSトリック講座〜活用編〜

じゃ、基本的なLOSトリック戦術の話でもしよう。これを覚えると魔法職の評価が変わるかもしれない。 ただ、一つ覚えておいて欲しいのはLOSトリックは常に役立つとは限らないということ。 いろいろ封じ手が考慮されている変愚蛮怒ではなおさらだ。 強力な召喚…

なんとなくLOSトリック講座〜初級編〜

LOSトリック。それは敵と自分の視線が非対称であることを利用して一方的に攻撃すること。 なのだが。 そう言われてもピンと来ない人は多いかもしれない。 かつての私はそうだった。今はちょっと分かるし、それなりに活用できている。と思う。 知っていると知…

Deckについて

Deck of Destruction 攻撃魔法が詰まってるDeck。 Tormentが物騒すぎて非Undead種族では引きたくない。 Vitriol card 67%でbolt of acid 33%でbolt of degeneration(demonicでもholyでもないcreatureをpulsating lumpに変える) Flame card 50%でFireball。そ…

飛び道具の性能表

launcher name dam hit base speed mass str_weight missile skill browgun 0 2 10 20 0 needle dart sling 0 2 11 20 1 stone sling hand crossbow 3 4 15 70 5 dart crossbow crossbow 5 4 15 150 8 bolt crossbow bow 3 1 11 90 2 arrow bow longbow 6 0 …

DCSS ver0.5 Elyvilonメモ

spell1.cc static bool _can_pacify_monster(const monsters *mon, const int healed) { if (you.religion != GOD_ELYVILON) return (false); if (healed < 1) return (false); // I was thinking of jellies when I wrote this, but maybe we shouldn't // …

魔法道具階層一覧

杖 杖 1 暗闇の杖 5 財宝感知の杖 5 アイテム感知の杖 5 透明物体感知の杖 5 光の杖 5 軽傷の治癒の杖 5 召喚の杖 10 スピード・モンスターの杖 10 トラップ感知の杖 10 ドア/階段感知の杖 10 鑑定の杖 10 スロウ・モンスターの杖 10 スリープ・モンスターの…