雑感
某所にてリクエストされたので書いてみるよ。
防御、回復に優れ、若干の感知もこなす領域。 体力回復のコストの安さ、難度の低さから、HPを安全圏に保ったまま戦える。 弱点はモンスター感知が苦手で、ダメージソースもないこと。
続いてスナイパーの雑感。 溜めて放つ強烈な射撃術が売りとなります。 一言で評するなら"忍者アーチャー"。ある意味アーチャーより卑怯といえるかもしれません。
スナイパーと呪術領域がXから輸入され、変愚の久しぶりの大きな変更となりました。 まずは呪術領域から雑感を書きます。多少ですが中の人視点になってるので注意。
いや、まあ仙術とカオスについて語ったらこれも引き合いに出すべきかなと。 単純スペックでは最強であるにもかかわらず、あまりいい評判を聞かない領域。 強いし、あまり小細工もできないので戦い方も単純。メイジ入門に向いてると思うんだけどなあ。 確かに…
移動と感知に優れる領域である。 特に感知に関しては非常に優秀で他の追随を許さない。 移動に関しては難易度や消費、習得レベルなどでトランプ領域に劣るが、次元の扉を含めた一式が揃っている。 これ一つあれば補助魔法はほぼ完璧といえる品揃えが魅力。迷…
非常に攻撃的な領域である。 耐性に影響されない無属性/魔力属性の攻撃を十分に保持するためパワープレイでもそこそこの戦果をあげるだろう。 その真価は耐性の穴をついた強力な属性攻撃。カオス及び轟音の攻撃は耐性を持たない敵の行動をほぼ完封する。 加…