Raal's Tome of Destruction

主にroguelikeのことを書くブログです

KMCアドベントカレンダー2013やるらしいです

はやりのアドベントカレンダーにKMCが参戦するらしいです。宣伝しときます。

http://d.hatena.ne.jp/kmc-log/20131126

わたしもなんか書きます。
ネタ枠のつもりだったんですが、全体的に硬派にまとまりそうなので適当に空気読んだ記事になりそうです。
でもダンジョンはなんか絡めると思いますよ、たぶん。

店舗システム改造案メモ2

前回から思い付いたこと&思い出したことのメモ。
やはりあくまで案であって、まだ実装してないし予定は未定です。あしからず。

概要

一変数だと宿屋でNEETすることでのデメリットがちゃんと表現できない気がするので、もう一個変数を足す。
すなわち、街の経済規模で変動する店舗レベルに加え、プレイヤーの名声を考慮する。

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店舗システム改造案メモ

あくまで案であって、まだ実装してないし予定は未定です。あしからず。

概要

現状の店舗システムの不満点を改善するため幾つかの新システムを導入する。
具体的には店舗のレベルシステム、出現候補アイテムのレベルキャップ&レアリティ設定、アイテム補充制約を考えている。

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Tinyメイジの呪文一覧(v0.0.3)

更新されたのでメモ。
リンク→ ヴァラールSpoiler

仙術入門

呪文 説明 数値
マジック・ミサイル 弱い魔法の矢を放つ。 3 + ((plev - 1) / 5) )
ショートテレポート 近距離のテレポートをする。 10
モンスター感知 近くの全ての見えるモンスターを感知する。
テレポート 遠距離のテレポートをする。 plev * 5
魔力炸裂 魔法の球を放つ。 メイジ: 3d5 + plev + plev /2, その他: 3d5 + plev + plev /4
魔法の地図 周辺の地形を感知する。
テレポート・アウェイ モンスター1体をテレポートさせる。抵抗されると無効。
岩砕き 小さな分解の球を放つ。壁も分解できる。 50 + plev * 2

魔道大成

呪文 説明 数値
火炎の武器 一定時間、武器に火炎属性を与える。 20 + d20
帰還 地上にいるときはダンジョンの最深階へ、ダンジョンにいるときは地上へと移動する。
鑑定 アイテムを1つ識別する。
衰弱の矢 生物に有効な強力な矢を放つ。 90 + plev * 2
精神感知 一定時間、テレパシー能力を得る。 25 + d30
スピード 一定時間、加速する。 plev + 20
全感知 近くの全てのモンスター、罠、扉、階段、財宝、そしてアイテムを感知する。
地獄の劫火 巨大な地獄の炎の球を放つ。善良なモンスターに対してさらに大きなダメージを与える。 150 + 6 * plev

あくましんかん勝利報告

神罰の鉄球でサーペントを殴り倒そうという試み。
突如降ってきた「あくましんかん」という電波に従い、人間プリースト(悪魔, 自然)でキャラメイク。
コンセプトがマゾいので性格はちからじまんで若干ヌルめに。
第二領域の自然は難易度調整のためだが、一応スクルトイオナズンの再現だよ!という言い訳が用意してある。

とりあえず勝利dump

以下、雑感。

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